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2008年05月03日

しまった!四月一回も書いてない!!

しまったー

ブログの存在すっかり忘れてた


というわけで

物理オブジェクトに等速度運動をさせるスクリプトを考えてるんですよ


一定の速さで動かすってことね


真っ直ぐには進んでくれるんですよ

でも、曲がってくれないんですよ

というより一定の速さで回ってくれないんですよ

だから、向きが変わらんのですよ


どうしようかなー・・・


って思ってたら

llTargetOmegaが使えるらしい


このllTargetOmegaは

llTargetOmega(回転軸, 回転速度, 1.0)っていれると

オブジェクトを回してくれる関数なんだけど

回転処理をサーバじゃなくてクライアント(みんなのPC)でやるって聞いてたから

使いたくなかったんだ


つまり回転の様子が人によって違って見えるってこと
(例えば今どっちの方向向いてるとか)


ところがどうも

クライアント側で処理するのは非物理のときだけで

物理のときはサーバでやってくれるらしい


というわけで

問題が解決してよかったです

(以上チラシの裏でしたm(_ _)m)

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Posted by ヒサノリ at 02:03│Comments(0)図画工作
 
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